約 1,556,239 件
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討伐参加狐魂 制限時間 与ダメージ 撃破報酬 出現報酬 撃破報酬(入手エーテル) 救援依頼 救援報酬 HP調整について γクリーナー 討伐 討伐の「探す」コマンドよりSP2を消費し分散型γクラスタを1体発見する。(同時に出現出来るのは最大10体まで) 撃破することで報酬を獲得する事ができる。 制限時間内の撃破に失敗・見逃した場合は敗北扱いとなり報酬は手に入らない。 「探す」→「このボスを見逃す」コマンドより敵を任意で見逃すことが出来る。 「探す」→「ボス発見!」コマンドより「発見者一覧」から敵のステータスを一括して閲覧できる。 「発見者一覧」→チェックしたボスを「見逃す」コマンドより選択した敵を見逃すことが出来る。 参加狐魂 5匹までの編成・優先設定などで指定された狐魂。 制限時間 24時間 与ダメージ 弱点勢力の狐魂の攻撃力は3倍として計算される。 自勢力の狐魂の攻撃力は1.1倍として計算される。 総攻撃力が強化されると 弱点勢力による補正倍率は3倍から徐々に低下していく? また、リーダーの攻撃力による補正が現れてくる模様?要検証 1回の攻撃で合計攻撃力の1.5倍前後のダメージ。 正確には1.35~1.65倍の0.015刻み。 撃破報酬 名声35とエーテル、出現報酬を入手。 また1人以上からの救援を受けていると交流P50を入手。 入手エーテルは攻撃回数・与ダメージ・分散のHPにより変化する。 出現報酬 分散型γクラスタ 転生の秘法 換毛の秘法 原点の紋章 早熟の宝珠 天の油揚げ γ抗体(大) 猛攻の心得 障壁の心得 天啓の心得 頑固な教本 レッドウィート γおばさんの汚染饅頭 γおばさんの汚染聖餅 分散型強敵γクラスタ 換毛の秘法 γおばさんの汚染聖餅 反転の心得 特殊条件 γフィルタ 狐魂生成装置α ※γフィルタ・・・後途に説明するγクリーナーの入手過程にて出現。 ※狐魂生成装置α・・・ワームホール開放時出現報酬の汚染聖餅と入れ替わりで出現。 撃破報酬(入手エーテル) 獲得エーテル = (基本 * 攻撃回数) + 所持 基本:1回攻撃する度に200~250エーテルを獲得する。 所持:敵のHPに応じて変化。HPが高いほど増加する。 敵HP 推定所持 100万 129~160 275万 156~197 400万 179~210 700万 214~245 1000万 246~275 ※獲得エーテルは合計値しか見えないため実際の数値とは異なる可能性があります。 所持エーテル = 最低値0~最高値50の平均値が所持エーテルの固定値? (固定値が分かればHPによる所持エーテルの計算が可能になると思われる) 救援依頼 ボス発見者は「仲間を呼ぶ」コマンドより仲間やグループに救援を求めることができる。 また「仲間を呼ぶ」コマンド上部の「救援URL」に記載されたURLをプロフやチャットなどで 公開することで仲間やグループ外のプレイヤーからの救援を求めることも出来る。 救援報酬 他プレイヤーはAPを3消費して、自身の攻撃による与ダメージを以降の発見者の攻撃力として上乗せできる。 分散救援による与ダメージ 弱点勢力 = 勢力補正抜きの総攻撃力(等倍勢力と同値)*0.837~1.0223 (0.93の振れ幅0.0093刻み±10パターン) 等倍勢力 = 総攻撃力*0.297~0.363 (0.33の振れ幅0.0033刻み±10パターン) この時にエーテルを210~266、名声1~2、交流Pを50獲得する。 探索のγクラスタ戦と異なり、1つの救援依頼につき攻撃出来る回数は1人1回まで。救援者は直接ダメージを与えられない。 HP調整について 敵を撃破すると次回出現する敵のHPが上昇する。約35000の固定値。 倒し続けているとHPが上昇し撃破に必要なAP・救援も増えていく。 逆に敵を逃がす・γクリーナーを使用することで下降する。HPが高いほど下降量も大きめ。 不要な出現報酬持ちは逃がすか、積極的にγクリーナーを使っていく事でHPを下降させることも検討しよう。 ただし「制限時間切れによる逃走」と「見逃すコマンドによる逃走」では下降量が異なる点に注意。 制限時間切れの場合は60万前後までしか下がらない。 「逃がす」コマンドで逃がした場合の下降量は60万を引いた数字の4~5%程度? γクリーナー使用時の下降量はHP60万を引いた数字の2割程度? γクリーナー 使用することで次回出現する敵のHPを減少させる。減少量はだいたい4・5回逃がした分程度。 すでに出現している敵のHPも3割減少する。 入手方法1(ショップ経由・中毒度3000以下限定) 1.ショップで水蓮さんにγおばさんの汚染饅頭・γおばさんの汚染聖餅を渡す。 2.渡した饅頭の数の7.5割程度の個数のγクリーナーを入手する。聖餅は1個につき饅頭3個分。小数点は切り捨て。 入手方法2(闇市経由) 1.闇市で店主にγおばさんの汚染饅頭・γおばさんの汚染聖餅を渡す。 2.何回かの討伐の内に出現報酬としてγフィルタを持った敵の出現予定が組まれる。 饅頭1個で1体、聖餅1個で3体が出現予定ストックに追加され、 以降の敵発見ごとに約1/3の確率で出現する。抽選に外れた場合ストックは減らない。 入手したγフィルタを使用することでγクリーナーを入手する。
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懐中時計A 懐中時計S 魂の器 ラガー アドレス帳 狐魂 プレート コンバータ 砂時計 置土産 ショップ汚染饅頭譲渡 「名声」を消費して各種ステータスの上限を上げたりできる。 懐中時計A APの上限を10引き上げ全回復する。 初期値の20APから最大で300APまで上限を上げることができるが、買うたびに値上げされる。 AP 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 消費名声 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 合計消費 60 150 270 420 600 810 1050 1320 1620 1950 2310 2700 3120 3570 AP 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 消費名声 480 510 540 570 600 630 660 690 720 750 780 810 840 870 合計消費 4050 4560 5100 5670 6270 6900 7560 8250 8970 9720 10500 11310 12150 13020 懐中時計S SPの上限を1引き上げ全回復する。 初期値5SPから最大で10SPまで上限を上げることができるが、これも買うたびに値上げされる。 SP 6 7 8 9 10 消費名声 200 400 600 800 1000 合計消費 200 600 1200 2000 3000 魂の器 狐魂の所持数上限を5引き上げる。 初期値70から最大で250まで狐魂の所持数上限を上げることができる。 やはり買うたびに値上げされるが、最大まで上げるにはかなりの値段になる。 狐魂 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 消費名声 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 合計名声 200 600 1200 2000 3000 4200 5600 7200 9000 11000 13200 15600 18200 狐魂 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 消費名声 2800 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 4800 5000 5200 合計名声 21000 24000 27200 30600 34200 38000 42000 46200 50600 55200 60000 65000 70200 狐魂 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 消費名声 5400 5600 5800 6000 6200 6400 6600 6800 7000 7200 合計名声 75600 81200 87000 93000 99200 105600 112200 119000 126000 133200 狐魂 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 消費名声 7400 7600 7800 8000 8200 8400 8600 8800 9000 9200 合計名声 140600 148200 156000 164000 172200 180600 189200 198000 207000 216200 ラガー ログインボーナスでもらえる交流Pを600引き上げる。買うたびに値上げされる。 初期値1700から最大で7700まで上げることができる。 ログインボーナス 2300 2900 3500 4100 4700 5300 5900 6500 7100 7700 消費名声 10 30 50 70 90 110 130 150 170 190 合計消費 10 40 90 160 250 360 490 640 810 1000 アドレス帳 仲間の数の上限を10引き上げる。やはり買うたびに値上げされるがこちらは格安。 初期値50名から最大で200名まで仲間の数の上限を上げることができる。 仲間 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 消費名声 10 40 70 100 130 160 190 220 250 280 310 340 370 400 430 合計消費 10 50 120 220 350 510 700 920 1170 1450 1760 2100 2470 2870 3300 狐魂 ショップ限定狐魂を購入できる。期間限定出荷はない。 消費名声は狐魂によって異なるが、100~500で買っても値上げは行われない。 すべて★3の狐魂。 プレート 指定した狐魂の背景色を変える。特に何か有利になることはないし、買っても値上げは行われない。 魂系の置き土産(炎の魂/光の魂/風の魂)を使って勢力を変更した場合、効果は消滅する。 色 消費名声 備考 炎プレート 280 炎勢力の初期プレート 光プレート 280 光勢力の初期プレート 風プレート 280 風勢力の初期プレート レッドプレート 300 グリーンプレート 300 ブループレート 300 シアンプレート 300 パープルプレート 300 ピーチプレート 300 グラスプレート 300 マリンプレート 300 サンライトプレート 350 スカイプレート 350 ライラックプレート 350 ブラウンプレート 350 オリーブプレート 350 カデットブループレート 350 フレンチベージュプレート 350 モスグリーンプレート 350 スレートグレーププレート 350 オレンジプレート 350 ロイヤルブループレート 350 ローングリーンプレート 350 ブラックプレート 400 シルバープレート 400 グレイプレート 400 コンバータ 消費名声 10000 探索中狐魂を得る代わりに交流P200が得られるようになる。 これにより、通常探索でレア狐魂を入手できるチャンスを得られるようになる。 交流P式レア生成を解放した後であれば一部のアイテムの入手数が増えるなどさらなる恩恵を受けられるので買っておいて損はない。 購入後はショップでコンバータの稼動をオンオフできる。 STAR0で弱い狐魂を探したいときに。 砂時計 消費名声 7000 時間経過・レベルアップ・回復薬の使用により溢れたAPを300まで貯めておける非常に便利なアイテム。 時間に余裕ができるので懐中時計を買い切った後には狙いたい。 マイページの他探索のAP不足時とショップの砂時計ページから使用できる。 現在AP+砂時計AP>AP上限のときに使用する場合、溢れる分は砂時計に残る。 購入後は既に300APがストックされた状態にあるので忘れずに使用しよう。 置土産 消費名声 10の油揚げ 750 狐魂のLvを10にする。Lv10以上の狐魂には使えない。 威名の紋章 500 狐魂の称号を★3以上の狐魂がもつ固有称号へとランダムに変更する。 替え玉の心得 2500 狐魂2体の心得による能力増減を入れ替える。 ショップ汚染饅頭譲渡 低中毒度の時のみ利用可能。 水蓮さんにγおばさんの汚染饅頭、γおばさんの汚染聖餅を渡すと γクリーナーをもらえる。 饅頭を渡した個数の60%~90%?の比率のγクリーナーになる 聖餅は3倍分として扱われる。 基本的に一度にまとめて渡すのがよいと思われる 詳しくは討伐へ。 闇市汚染饅頭譲渡も参照。
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制圧制圧の内部構造 参加狐魂サポーター選択 勝利報酬 出現報酬 出現報酬(回復スキル教本)初回ステージクリア報酬 サポートサポートボーナス 攻略戦闘について通常型に対する与ダメ変化 敵クラスタの特性とその対策方法 スキルについて 攻略推奨ステータス 制圧 制圧コマンドよりSP5・AP60を消費して進行する。 「戦う」コメンドによりステージ毎に決められた全階層のクラスタを撃破することで報酬を得ることができる。 味方の狐魂が全滅すると敗北となり、報酬は手に入らず中毒度が20増える。 「帰る」コマンドを選択すると中毒度は増えないが報酬も手に入らない。 5回以上クリアしたステージは出発前に「戦闘を省略」チェックが出現する。 「する」を選択し出発することで、戦闘を行わずに即座にクリア報酬を得ることが出来る。戦闘ログも残らない。 制圧の内部構造 制圧は3つの象限に分かれており、各象限は1~3のSTARで構成され、各STARには5つの領域が存在している。 各領域は1~7までのSECTIONがあり、さらに各SECTION内には定められた階層が設定されている。 領域別に弱点勢力のある敵も存在し、勢力によっては与ダメが増加するが被ダメは変化しない。 無音の領域 全3階層 敵弱点勢力:無 α象限STAR1 / 無音の領域 α象限STAR2 / 無音の領域(装甲型) α象限STAR3 / 無音の領域 β象限STAR1 / 無音の領域 β象限STAR2 / 無音の領域(装甲型) β象限STAR3 / 無音の領域 γ象限STAR1 / 無音の領域 γ象限STAR2 / 無音の領域(装甲型) 凍結の領域 全4階層 敵弱点勢力:炎 α象限STAR1 / 凍結の領域 α象限STAR2 / 凍結の領域(装甲型) α象限STAR3 / 凍結の領域 β象限STAR1 / 凍結の領域 β象限STAR2 / 凍結の領域(装甲型) β象限STAR3 / 凍結の領域 γ象限STAR1 / 凍結の領域 γ象限STAR2 / 凍結の領域(装甲型) 暗闇の領域 全4階層 敵弱点勢力:光 α象限STAR1 / 暗闇の領域 α象限STAR2 / 暗闇の領域(装甲型) α象限STAR3 / 暗闇の領域 β象限STAR1 / 暗闇の領域 β象限STAR2 / 暗闇の領域(装甲型) β象限STAR3 / 暗闇の領域 γ象限STAR1 / 暗闇の領域 γ象限STAR2 / 暗闇の領域(装甲型) 真空の領域 全4階層 敵弱点勢力:風 α象限STAR1 / 真空の領域 α象限STAR2 / 真空の領域(装甲型) α象限STAR3 / 真空の領域 β象限STAR1 / 真空の領域 β象限STAR2 / 真空の領域(装甲型) β象限STAR3 / 真空の領域 γ象限STAR1 / 真空の領域 γ象限STAR2 / 真空の領域(装甲型) 雑音の領域 全5階層 敵弱点勢力:無 α象限STAR1 / 雑音の領域 α象限STAR2 / 雑音の領域(装甲型) α象限STAR3 / 雑音の領域 β象限STAR1 / 雑音の領域 β象限STAR2 / 雑音の領域(装甲型) β象限STAR3 / 雑音の領域 γ象限STAR1 / 雑音の領域 γ象限STAR2 / 雑音の領域(装甲型) 参加狐魂 編成によって組まれた10体までの狐魂と、サポーター狐魂1体 サポーター選択 仲間やグループメンバーのサポーター狐魂から1体にサポートしてもらうことができる。 サポーターを選択して出発すると選択ボーナスとして交流600Pを獲得できる。 サポーターは敵からの攻撃を受けず自軍が全滅するまで攻撃を行ってくれる。 サポーターを選ばないこともできるが利点は全くない。 サポーター候補が1人も表示されない時は2時間待つか、制圧から使用ユニットを選び直しましょう。 勝利報酬 名声40とエーテル500 4択の選択報酬のうち1つと、ランダム報酬2つの合計3つ。 また各SECTIONの初回クリア時には、さらに名声10とコンコイン1枚を入手。 一部のステージの初回クリア時にはさらに後述の通り定められた報酬を追加で1つ得られる。 各象限 無音の領域以外ではステージにより特定の回復スキル教本を稀に1つ得られる。 回復教本は出現時、ランダム報酬の3つ目の候補として追加されるため、通常の報酬枠は削られない。 出現報酬 転生の秘法 換毛の秘法 原点の紋章 エーテル小槌 エーテル大槌 天の油揚げ 早熟の宝珠 攻撃の心得 猛攻の心得 防御の心得 障壁の心得 天啓の心得 親愛の証 γ抗体(中) γ抗体(大) ホワイトウィート 頑固な教本 救済の悲法 反転の心得 通常の出現報酬は上記の19種類の候補の中から抽選され、 各報酬は全ステージにおいて報酬の出現率が一律になっている。 選択報酬では反転の心得を除く18種の報酬が各22%、反転の心得は4%の確率で出現する。 ランダム報酬では反転の心得は出現せず、18種の報酬を各11.1%の確率で入手する。 出現報酬(回復スキル教本) + クリックで表示 ◆α象限◆ STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒 光治癒 風治癒 風治癒 光治癒 炎治癒 治癒 暗闇 全体炎治癒 全体光治癒 全体風治癒 全体風治癒 全体光治癒 全体炎治癒 全体治癒 真空 炎再生 光再生 風再生 風再生 光再生 炎再生 再生 雑音 全体炎再生 全体光再生 全体風再生 全体風再生 全体光再生 全体炎再生 全体再生 STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒D 光治癒D 風治癒D 風治癒D 光治癒D 炎治癒D 治癒D 暗闇 全体炎治癒D 全体光治癒D 全体風治癒D 全体風治癒D 全体光治癒D 全体炎治癒D 全体治癒D 真空 炎再生D 光再生D 風再生D 風再生D 光再生D 炎再生D 再生D 雑音 全体炎再生D 全体光再生D 全体風再生D 全体風再生D 全体光再生D 全体炎再生D 全体再生D STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒C 光治癒C 風治癒C 風治癒C 光治癒C 炎治癒C 治癒C 暗闇 全体炎治癒C 全体光治癒C 全体風治癒C 全体風治癒C 全体光治癒C 全体炎治癒C 全体治癒C 真空 炎再生C 光再生C 風再生C 風再生C 光再生C 炎再生C 再生C 雑音 全体炎再生C 全体光再生C 全体風再生C 全体風再生C 全体光再生C 全体炎再生C 全体再生C ◆β象限◆ STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒B 光治癒B 風治癒B 風治癒B 光治癒B 炎治癒B 治癒B 暗闇 全体炎治癒B 全体光治癒B 全体風治癒B 全体風治癒B 全体光治癒B 全体炎治癒B 全体治癒B 真空 炎再生B 光再生B 風再生B 風再生B 光再生B 炎再生B 再生B 雑音 全体炎再生B 全体光再生B 全体風再生B 全体風再生B 全体光再生B 全体炎再生B 全体再生B STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒A 光治癒A 風治癒A 風治癒A 光治癒A 炎治癒A 治癒A 暗闇 全体炎治癒A 全体光治癒A 全体風治癒A 全体風治癒A 全体光治癒A 全体炎治癒A 全体治癒A 真空 炎再生A 光再生A 風再生A 風再生A 光再生A 炎再生A 再生A 雑音 全体炎再生A 全体光再生A 全体風再生A 全体風再生A 全体光再生A 全体炎再生A 全体再生A STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒S 光治癒S 風治癒S 風治癒S 光治癒S 炎治癒S 治癒S 暗闇 全体炎治癒S 全体光治癒S 全体風治癒S 全体風治癒S 全体光治癒S 全体炎治癒S 全体治癒S 真空 炎再生S 光再生S 風再生S 風再生S 光再生S 炎再生S 再生S 雑音 全体炎再生S 全体光再生S 全体風再生S 全体風再生S 全体光再生S 全体炎再生S 全体再生S ◆γ象限◆ STAR 1 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 炎治癒SS 光治癒SS 風治癒SS 風治癒SS 光治癒SS 炎治癒SS 治癒SS 暗闇 全体炎治癒SS 全体光治癒SS 全体風治癒SS 全体風治癒SS 全体光治癒SS 全体炎治癒SS 全体治癒SS 真空 炎再生SS 光再生SS 風再生SS 風再生SS 光再生SS 炎再生SS 再生SS 雑音 全体炎再生SS 全体光再生SS 全体風再生SS 全体風再生SS 全体光再生SS 全体炎再生SS 全体再生SS STAR 2 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 暗闇 真空 雑音 STAR 3 SECTION 1 SECTION 2 SECTION 3 SECTION 4 SECTION 5 SECTION 6 SECTION 7 凍結 暗闇 真空 雑音 出発する前にステージ選択画面(ページ上部右上)にて出現報酬を確認することが出来る。 特定のステージにて定められた回復スキル教本が10%の確率でランダム報酬に追加される形で出現する。 ランダム報酬限定なので出現すれば必ず入手出来る。 各象限 無音の領域では出現しない。 初回ステージクリア報酬 各象限各STAR 無音の領域 SECTION 7 威名の紋章 各象限各STAR 凍結の領域 SECTION 7 替え玉の教本 各象限各STAR 暗闇の領域 SECTION 7 反転の心得 各象限各STAR 真空の領域 SECTION 7 追随の秘宝 各象限STAR 1・2 雑音の領域 SECTION 7 融合の秘宝 各象限STAR 3 雑音の領域 SECTION 6 融合の秘宝 各象限STAR 3 雑音の領域 SECTION 7 すごいひよこ サポート 制圧のメイン画面の「自分のサポーター狐魂」の欄から「指定する」コマンドにより自分の所持狐魂の中から1体を選択する。 選択した狐魂は仲間の「サポーター選択」画面に表示されるようになる。 設定した狐魂のステータスは強化する度に随時更新されるがサポーター候補のステータスとして反映されるまでに多少のタイムラグがある。 「サポーター選択」に表示される狐魂は仲間・グループ内からサポーターの攻撃力・防御力の合計値が高い順に最大8名まで表示される。 サポートボーナス 仲間に自分の狐魂がサポーターに選ばれるとサポートボーナスを獲得できるようになる。 サポート記録は毎日4時に集計され、プレイヤーが制圧ページを開いたときに 1日1回まで、交流Pを200P×サポート回数(最大5回分、1000Pまで)受け取ることができる。 攻略 これより下記は攻略向けの情報です。 周回向けの情報は探す場合はこちらを参照 戦闘について 防御力に応じてHPが設定され戦闘を開始する。 防御力が0以下の場合HPは1に設定される。 攻撃力が0以下の狐魂は戦闘に参加することができない。 ボスを撃破したターンに同時に自軍が全滅した場合、サポーターが残っていても敗北扱いになる。 サポーターを含め味方の攻撃は約20%の確率で外れる。(表記ではmiss!扱い。表記は無いが敵にもmiss!判定あり) サポーターを含め味方の攻撃は約25%の確率でクリティカル攻撃が発生する。(表記では与ダメが青文字に変化) また敵味方ともに、与えるダメージは攻撃力に依存し一定の振れ幅がある。 通常型に対する与ダメ変化 + クリックで表示 各象限STAR 1・3の敵(通常型)には防御力が設定されており、与ダメは敵防御力の数値分削られる。 攻撃力が足りていない場合、与ダメは最低値の1になる。 弱点勢力が無い、もしくは弱点勢力と異なる通常型に対しての与ダメは、攻撃する狐魂の攻撃力の等倍になる。 クリティカルが発生すると与ダメは約2倍の威力になる。 弱点勢力の与ダメ倍率は攻撃する狐魂の攻撃力の約1.75倍で クリティカルが発生するとさらにその倍(約3.5倍)の威力になる。 与ダメ威力倍率 等倍 1.0倍 等倍急所 2.0倍 弱点 1.75倍 弱点急所 3.5倍 通常時振れ幅 ±0.55倍 弱点時振れ幅 ±0.055倍 攻撃力 * (与ダメ威力倍率+攻撃スキル倍率±振れ幅倍率) - 敵防御力 = 与ダメ威力 β象限以降のSTAR1・3無音・雑音を攻略する際、サポーターの攻撃力が僅差で且 攻撃スキルと回復スキル持ちで分かれている場合、攻撃スキルを習得している方を選んだほうが良い。 備考:装甲型に対する与ダメは固定であるため、勢力による相性は存在しない。 弱点勢力は敵クラスタの勢力と同じ勢力。 サポーターの攻撃にも敵防御の計算は適用される。 敵クラスタの特性とその対策方法 + クリックで表示 1階層目の小型クラスタは全ステージ共通で攻撃を外しやすく被ダメが少ない。 各象限STAR 1・3では通常型の敵が出現する。 通常型は象限を進行する程、全体攻撃の対象数が装甲型よりも広範囲に増えていく。(最大9体?) 通常型のクリティカル攻撃は2種類存在し、 通常のクリティカル攻撃(攻撃力×2.0倍程度)と最大HP依存攻撃が存在する。 最大HP依存攻撃は攻撃する狐魂の最大HPに依存し最大HPの6~8割程度の威力に変化する。 通常型にはターン経過による攻撃力上昇は存在しない。 各象限STAR 2では敵が特殊な装甲型に変化する。 この敵に対しての攻撃は攻撃力がどれだけ高くてもダメージは1になる。 敵のHPは95から始まり、ステージを経るごとに徐々に増えていく。 また装甲型は戦闘中、10ターン目以降5ターン刻みで攻撃力が大幅に上昇する。 通常型同様に最大HP依存攻撃を行う。戦闘序盤の威力は最大8割程度だが、 約15ターン目以降になると急激な攻撃力上昇も相まって10割越えの即死攻撃と化す。 以上の事から対装甲型戦では如何にして手数を減らさず戦闘を長引かせないようにするかがカギとなる。 ステータスはどれだけ上げても割合攻撃で落とされるリスクは変わらないため、 まずは必要最低ラインのステータスを上回るように10体全ての防御を心得を分散させて均一に強化する必要がある。 要求ステータスを満たしスキルも整えればあとは挑戦するだけだがこれにはかなり運が絡み、 極力戦闘不能狐魂を出さず手数を維持したまま最終階層まで持ちこたえなければならない。 最終階層時点で戦闘不能狐魂が2体までなら勝ち筋はあるがもし途中で3体以上戦闘不能になってしまった場合は諦めて引き返した方がいいだろう。 またγ象限では一時的に対増殖型用に集中強化した狐魂が必須になるが、 心得分散した10体の心得強化値を融合の秘法と替え玉の心得で合算すれば後からでも用意できるため特に問題は無い。 ※敵クラスタの詳細は下記リンクを参照 α象限/全敵データ β象限/全敵データ γ象限/全敵データ スキルについて 勢力のあるスキルは、スキルを使用する狐魂の勢力が一致していなければ発動しない。 長くなるため省略しています。詳細はこちらを参照 攻略推奨ステータス ※プレイスタイル次第でβSTAR1までは最短2~3か月、γSTAR1までは最短1~2年で攻略可能だが γSTAR2は無音の領域ですら10年育成しても突破できないため攻略はγSTAR1までに留めておくとよい。 ※γSTAR2以降は恐らく現時点で攻略不可能な難易度に設定されているため制圧の完全攻略は不可。 2022年現在、実質的な最終ステージは「γSTAR 1 雑音の領域 SECTION 7」となっている。 ※大体これだけあれば突破出来る…程度の目安で気持多めに設定。 STAR 1・3では防御力をいくら上げても敵のクリティカルで落とされる可能性があるため 基本はサポーターの火力を頼りにゴリ押すことになる。 ◆推奨編成◆ 通常型戦(STAR 1・3)での狐魂の配置は、防御の低い狐魂を配置1~9に、 防御の最も高い狐魂を配置10に編成する。 装甲型戦(STAR 2)での狐魂の配置は、防御の高い狐魂を配置1~5に、 防御の低い狐魂を配置6~10に編成する。 ◆領域別推奨ステータス◆ + クリックで表示 α1無音…………………適当な狐魂10体+攻撃30万以上のサポーター α1凍結~α1真空……防御1万以上の狐魂10体+攻撃50万以上のサポーター α1雑音…………………防御1万5千以上の狐魂10体+攻撃80万以上のサポーター α2無音…………………全体勢力再生Lv5持ちの防御2万以上の狐魂10体+サポーター α2凍結~α2真空……全体勢力再生Lv5持ちの防御2万5千以上の狐魂10体+サポーター α2雑音…………………全体勢力再生Lv5持ちの防御3万以上の狐魂10体+サポーター α3無音…………………αSTAR2攻略メンバー10体+攻撃250万以上のサポーター α3凍結~α3真空……αSTAR2攻略メンバー10体+攻撃300万以上のサポーター α3雑音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃350万以上のサポーター β1無音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃400万以上のサポーター β1凍結~β1真空……全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃450万以上のサポーター β1雑音…………………全体勢力治癒(C以上)持ちの防御3万以上の狐魂10体+攻撃500万以上のサポーター β2無音………………… 全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御10万以上の狐魂10体+全体勢力再生Lv5(B以上)持ちのサポーター β2凍結~β2真空……全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御15万以上の狐魂10体+全体勢力再生Lv5(B以上)持ちのサポーター β2雑音…………………全体勢力再生Lv5(B以上)持ちの防御25万以上の狐魂10体+全体勢力再生SSLv5持ちのサポーター 防御15万~20万でも良パターンさえ引ければゴリ押しも可能だが、全ステージクリアまでに数百回ほどの敗北は覚悟しておくこと。 β3無音~β3雑音……全体勢力治癒Lv3~5(A以上)持ちの防御15万~30万以上の狐魂10体+攻撃500万以上のサポーター γ1無音…………………全体勢力治癒Lv3~5(A以上)持ちの防御15万~30万以上の狐魂10体+攻撃600万以上のサポーター γ1凍結~γ1真空……単体勢力再生Lv5(A以上)持ちの防御70万以上の狐魂2体+全体勢力治癒Lv4~5(A以上)持ちの狐魂8体+攻撃700万以上の弱点勢力サポーター 足りない防御はγ1無音攻略メンバーの心得強化値を替え玉の心得と融合の秘法を使い合算させて補う。 γ1雑音…………………単体勢力再生SSLv5持ちの防御200万以上の狐魂1体+全体勢力治癒Lv4~5(A以上)持ちの狐魂9体+攻撃スキルSSLv5持ちの攻撃1000万以上のサポーター γ2無音…………………全体勢力再生SSLv5持ちの防御300万以上?の狐魂10体+全体勢力再生SSLv5持ちのサポーター + γ象限到達時限定台詞
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制圧スキルスキルの種類 スキルランクおよびスキルレベルによる回復率 制圧時のスキル効果 制圧向けスキル考察 スキルレベルの効率的な上げ方 サポーターの探し方 制圧スキル ここでは通常スキルの攻撃・防御スキルに加え、回復スキル・特殊スキルについて解説する。 スキルの種類 回復スキルは専用の教本を使用しなければ習得させることが出来ず、 頑固な教本・きまぐれな教本から習得させることは出来ない。 回復スキルには"治癒"と"再生"の2種類が存在する。それぞれに単体技と全体技があり、 さらに勢力別に無・炎・光・風の4つに分かれている。 回復スキルの回復率は各スキルランクにより固定、スキルレベルにより変動する。 回復スキルは発動率が存在しないので条件下であれば必ず発動する。 ※回復スキルも通常スキル同様、習得したスキルと技を使う狐魂の勢力が一致していなければ発動しない。 スキル名 単体/全体 支援勢力 治癒 単体回復 無 再生 全体治癒 全体回復 全体再生 炎治癒 単体回復 炎 炎再生 全体炎治癒 全体回復 全体炎再生 光治癒 単体回復 光 光再生 全体光治癒 全体回復 全体光再生 風治癒 単体回復 風 風再生 全体風治癒 全体回復 全体風再生 スキルランクおよびスキルレベルによる回復率 ※縦=スキルランク / 横=スキルレベル / 表内=スキルランク・レベルによる回復率 ◆治癒(勢力無) ◆勢力治癒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 無印 2% 4% 6% 8% 10% 無印 2.3% 4.6% 6.9% 9.2% 11.5% D 4% 6% 8% 10% 12% D 4.6% 6.9% 9.2% 11.5% 13.8% C 6% 8% 10% 12% 14% C 6.9% 9.2% 11.5% 13.8% 16.1% B 8% 10% 12% 14% 16% B 9.2% 11.5% 13.8% 16.1% 18.4% A 10% 12% 14% 16% 18% A 11.5% 13.8% 16.1% 18.4% 20.7% S 12% 14% 16% 18% 20% S 13.8% 16.1% 18.4% 20.7% 23.0% SS 14% 16% 18% 20% 22% SS 16.1% 18.4% 20.7% 23.0% 25.3% ◆全体治癒(勢力無) ◆全体勢力治癒 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 無印 1% 2% 3% 4% 5% 無印 1.3% 2.6% 3.9% 5.2% 6.5% D 2% 3% 4% 5% 6% D 2.6% 3.9% 5.2% 6.5% 7.8% C 3% 4% 5% 6% 7% C 3.9% 5.2% 6.5% 7.8% 9.1% B 4% 5% 6% 7% 8% B 5.2% 6.5% 7.8% 9.1% 10.4% A 5% 6% 7% 8% 9% A 6.5% 7.8% 9.1% 10.4% 11.7% S 6% 7% 8% 9% 10% S 7.8% 9.1% 10.4% 11.7% 13.0% SS 7% 8% 9% 10% 11% SS 9.1% 10.4% 11.7% 13.0% 14.3% ◆再生(勢力無) ◆勢力再生 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 無印 1% 2% 3% 4% 5% 無印 1.3% 2.6% 3.9% 5.2% 6.5% D 2% 3% 4% 5% 6% D 2.6% 3.9% 5.2% 6.5% 7.8% C 3% 4% 5% 6% 7% C 3.9% 5.2% 6.5% 7.8% 9.1% B 4% 5% 6% 7% 8% B 5.2% 6.5% 7.8% 9.1% 10.4% A 5% 6% 7% 8% 9% A 6.5% 7.8% 9.1% 10.4% 11.7% S 6% 7% 8% 9% 10% S 7.8% 9.1% 10.4% 11.7% 13.0% SS 7% 8% 9% 10% 11% SS 9.1% 10.4% 11.7% 13.0% 14.3% ◆全体再生(勢力無) ◆全体勢力再生 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 無印 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 無印 0.3% 0.6% 0.9% 1.2% 1.5% D 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 0.6% D 0.6% 0.9% 1.2% 1.5% 1.8% C 0.3% 0.4% 0.5% 0.6% 0.7% C 0.9% 1.2% 1.5% 1.8% 2.1% B 0.4% 0.5% 0.6% 0.7% 0.8% B 1.2% 1.5% 1.8% 2.1% 2.4% A 0.5% 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% A 1.5% 1.8% 2.1% 2.4% 2.7% S 0.6% 0.7% 0.8% 0.9% 1.0% S 1.8% 2.1% 2.4% 2.7% 3.0% SS 0.7% 0.8% 0.9% 1.0% 1.1% SS 2.1% 2.4% 2.7% 3.0% 3.3% 制圧時のスキル効果 回復スキル 単体技は発動した自身のみ、全体技はサポーター以外の味方全員を対象に効果を発揮する。 回復スキル"治癒"は各戦闘時、1ターン目に必ず発動する。 回復スキル"再生"は各戦闘中、毎ターン必ず発動する。 HP満タン時でも発動するが、回復量はMAXHPを超過しない。 戦闘の処理は、 「スキル発動→効果を付与した自軍の与ダメ計算&敵からの被ダメ計算→効果による回復」 の順に行われる為、ターン中にHPが0になっても貫通した被ダメ数以上の回復をすれば瀕死にならない。 通常スキル ◆攻撃スキル◆ 戦闘中、対象の狐魂の攻撃力を上昇させる。 通常型戦では発動ターンのみ効果を発揮する為、上昇効果の重ね掛けは不可能。 ◆防御スキル◆ 効果無し 特殊スキル ◆水連の心◆ 制圧で全滅した時、出撃群にこのスキルを習得している狐魂がいれば、中毒度の上昇を無効にする。 (スキルレベルによる効果の変化はない) 制圧向けスキル考察 制圧攻略を目標に各スキルの習得優先度とその用途について考察。 回復スキルは勢力無より勢力有の方が性能が高いことを前提に説明。 【スキル習得優先度】 全体再生>全体治癒>単体治癒>単体再生>攻撃>防御>特殊スキル 防御スキル 制圧では狐魂の防御力が存在しないせいか効果を発揮しない。 通常スキルのため発動率が安定せず、スキルLvを上げる必要もないため習得させるメリットは無い。 特殊スキル(水連の心) 効果はあるが殆ど役に立たないため習得させるメリットは無い。 攻撃スキル 制圧の仕組み上、攻撃力の高いサポーターが優先されて候補に選ばれるので 火力役はほぼサポーター任せになる。そのため攻略する側の場合、習得させるメリットは無い。 単体再生スキル 回復スキルは言わば、安定性のある防御底上げスキル。 他の回復スキルと比べると使い勝手が良くないので優先度は低め。 その原因として、通常型戦で混ぜて運用することが出来るが単体治癒の回復率に劣り、 装甲型戦では安定性の低さから相対的に全体再生に劣る。 単体技は生存数が少なくなる程回復率の期待値が全体技を上回るが、 生存数が少なくなると敵のHPを削り辛くなる上、 ターン数の経過により敵の攻撃力が上がり続けることで全滅する危険性が高くなる。 故に装甲型に挑む際は生存率を重視する為 全体再生が優先される。性能は悪くないが使いどころが難しい残念なスキル。 単体治癒スキル βSTAR1以降の通常型戦でのみ活用する。 γSTAR2までは集中強化狐魂よりも心得分散した装甲型攻略部隊が必要になる為、 γSTAR3に到達するまでは特に習得させる必要は無い。 全体治癒スキル 各STAR2(装甲型)攻略メンバーのスキルと入れ替えることでγSTAR1までの通常型戦でのみ活用できる。 γSTAR1雑音以降のステージでは撃破に5ターン以上かかる為、回復効率は全体再生に劣るようになる。 ※装甲型戦で混ぜて運用すると事故の原因になるため混ぜない事を推奨する。 全体再生スキル 上記それぞれの理由から消去法で考えると一番優先されるスキル。 前半から後半まで使い続けられるため、一度最高ランクのスキルを習得させることが出来れば 他のスキルに変える必要が無いのも大きな利点。 回復率は治癒に劣るが、装甲型戦はHPの設定上最低でも撃破に10ターン以上かかることから 戦闘ターン数を含めて考えると、9月のイベント報酬分のみでも 最適編成では最大で計200%以上の回復が出来、期待値は治癒スキルを上回る。 見方次第では防御2万の狐魂が最大で防御6万超えの狐魂と同等レベルに化けることも起こり得るので 回復スキルの中では一番効果が絶大であるとも考えられる。 治癒が揃っていない状態で前半の通常型を攻略する場合でも、 全体再生で固めるだけで割とすんなり抜けられるため、 最初に全体再生を揃えておけば後のスキル替えやLv上げの手間もある程度省くことが出来る。 ◇備考 通常スキルは対戦・制圧時のみ、回復スキル・特殊スキルは制圧時のみ発動する。 討伐・通常クラスタ戦ではスキルは発動せず、対戦ではスキルの効果を活かせないので スキルを新たに習得させる場合、制圧攻略用に覚えさせた方が効率が良い。 スキルレベルの効率的な上げ方 スキル持ちの狐魂を合成素材にする為、基本的に交流P式から出現した★2や ショップ狐魂(ガーパイク等)を使用し上げていきます。 スキルレベル上げの場合、最大レベルに達するまでに膨大な素材数を伴うので 何も工夫せずに行うとエーテルを必要以上に消費する羽目になるので要注意。 スキルレベルを上げる時の手順は以下の通り。 1.レベルを上げたい狐魂に転生の秘宝を使用する。 2.Lv1になった狐魂に"勢力の異なるスキル持ち素材"3体を合成する。 3.レベルが最大になっていなければ手順1~2を繰り返す。 この中で重要なのが勢力の異なる素材を使いスキルレベルを上げること。 狐魂のレベルを上がり辛くすることで合成数に対しエーテル消費を格段に抑えることが出来る。 ※転生して狐魂をLv1に戻しても上がったスキルレベルはリセットされません。 また交流P式で大量に集まる★1にスキル教本を使用することで、 ★1をスキル持ち狐魂に変換することが出来る。余った教本の処理も行えるので非常に便利。 サポーターの探し方 強い狐魂をリーダーにしている仲間にお願いするか、人数の多い初心者向けグループに 入ることで高火力サポーターで固定している方の支援を受けられるようになる。 サポートに使って貰いたい側の場合、プロフィール等で宣伝すると効果がある。 比較的集中強化された攻撃の高い狐魂が好まれるが、習得スキルまで拘ればさらに選んで貰い安くなる。 狐魂の勢力は回復教本の影響もあり、炎>光>風>無の順に需要が高い。 サポータースキルとして推奨される候補は以下の通り。 全体再生………サポーターの仕組み上、一番効果を発揮出来るスキル。 全体治癒………βSTAR1までの通常型戦で活躍する。 攻撃スキル……βSTRA3以降の通常型戦ではほぼ必須。 弱点勢力の無い無音/雑音では大きな活躍を見せる。 水連の心………βSTAR1などで5回ステージをクリアしたい時に。 単体系と防御スキルは実質効果が無いため、それ以外であればどのスキルでも活躍出来る機会がある。
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概要 カタカンの変異抽出液 ドップラーの変異抽出液 バシリスクの変異抽出液 フォークテイルの変異抽出液 レーシェンの変異抽出液 幽鬼の変異抽出液 テンプレ 概要 モンスターが落とす変異誘発剤を使って作られる特殊な霊薬。効果は一癖も二癖もあるものばかり。 ()その他通常の霊薬と比べていくつか違いがある。 霊薬と比較して効果時間が長い。 増加する中毒度が多い。 霊薬の場合、増加した中毒度は薄い緑色で表示され緩やかに減少する。 変異抽出液の場合、増加した中毒度は濃い緑色で表示され減少しない。変異抽出液の効果が切れるか、白い蜜を使用した場合、増加した中毒度は消える。 中毒度が上限を超えた場合、超過した分がなくなるまでゲラルトは毒ダメージを受ける。 そのためこれらの抽出液と霊薬を組み合わせて使うのであれば、アビリティによるサポートが必要になるだろう。 カタカンの変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 クリティカルの確率が上昇する。 100 1800s ドップラーの変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 背後から攻撃した際のクリティカルダメージが上昇する。 100 1800s バシリスクの変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 夕暮れまたは夜明けのみ、いずれかの 印 の印力を強化する。他の変異抽出液よりも持続時間が長い。 100 5760s 効果が発揮されるタイミングが限定的だが、それよりも効果時間の長さが目を引く。実時間にしてなんと1時間36分というとんでもない長さを誇る。 フォークテイルの変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 様々な攻撃(小攻撃、大攻撃、印)を組み合わせると、次に馬上で戦う際の攻撃力、または印を使うときの印力にボーナスを得る。 100 1800s 馬上攻撃こそ戦いの醍醐味よ、というあなたに。 レーシェンの変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 敵から受けるダメージの一部を、敵にはね返す。 100 1800s 幽鬼の変異抽出液 効果 中毒度 効果時間 一撃で体力の3分の1を失うたびにクエン・シールドが発動し、次の攻撃から身を守ってくれる。 100 1800s テンプレ 効果 中毒度 効果時間
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薬草調合一覧へ オイル製作一覧へ 爆薬製作一覧へ 変異一覧へ 草の試練一覧へ 薬草調合 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 耐性強化 レベル1 霊薬摂取量の上限値を1%引き上げる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬摂取量の上限値を2%引き上げる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬摂取量の上限値を3%引き上げる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬摂取量の上限値を4%引き上げる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬摂取量の上限値を5%引き上げる。霊薬の持続時間: +25% 体力回復 レベル1 霊薬を摂取する度に体力が最大値の5%回復する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬を摂取する度に体力が最大値の10%回復する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬を摂取する度に体力が最大値の15%回復する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬を摂取する度に体力が最大値の20%回復する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬を摂取する度に体力が最大値の25%回復する。霊薬の持続時間: +25% 回復遅延 レベル1 霊薬の中毒度が最大値の90%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 霊薬の中毒度が最大値の80%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が最大値の70%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。霊薬の持続時間: +15% 副産物 レベル1 霊薬を摂取すると20%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬を摂取すると40%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬を摂取すると60%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬を摂取すると80%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬を摂取すると100%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。霊薬の持続時間: +25% オイル製作 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 毒刃 レベル1 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に3%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に6%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に9%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に12%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 オイルを刃に塗ると、攻撃する度に15%の確率で対象を毒状態にする。確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。霊薬の持続時間: +25% 樹脂塗布 レベル1 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が5%上がる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が10%上がる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が15%上がる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が20%上がる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が25%上がる。霊薬の持続時間: +25% 固定剤 レベル1 オイルの有効攻撃回数が33%増加する。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 オイルの有効攻撃回数が67%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 オイルの効果が切れなくなる霊薬の持続時間: +15% 狩人の本能 レベル1 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが20%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが40%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが60%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが80%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが100%増加する。霊薬の持続時間: +25% 爆薬製作 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 照準安定 レベル1 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを15%遅くする。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを30%遅くする。霊薬の持続時間: +10% レベル3 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを45%遅くする。霊薬の持続時間: +15% 火工品 レベル1 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて30のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて60のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて90のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて120のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて150のダメージを与えるようになる。霊薬の持続時間: +25% 効率化 レベル1 各スロットの爆弾の最大個数が、1個増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 各スロットの爆弾の最大個数が、2個増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 各スロットの爆弾の最大個数が、3個増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 各スロットの爆弾の最大個数が、4個増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 各スロットの爆弾の最大個数が、5個増加する。霊薬の持続時間: +25% 集束爆弾 レベル1 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:2個霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:3個霊薬の持続時間: +10% レベル3 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:4個霊薬の持続時間: +15% レベル4 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:5個霊薬の持続時間: +20% レベル5 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:6個霊薬の持続時間: +25% 変異 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 耐性知識 レベル1 習得済みのレベル1の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 習得済みのレベル1およびレベル2の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +10% レベル3 習得済みのレベル1、レベル2、レベル3いずれかの錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。霊薬の持続時間: +15% 組織変成 レベル1 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が200上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が400上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が600上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が800上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が1000上昇する。霊薬の持続時間: +25% 相乗効果 レベル1 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが10%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが20%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが30%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが40%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが50%増加する。霊薬の持続時間: +25% 順応 レベル1 全ての変異抽出液の効果時間が10%伸びる。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 全ての変異抽出液の効果時間が20%伸びる。霊薬の持続時間: +10% レベル3 全ての変異抽出液の効果時間が30%伸びる。霊薬の持続時間: +15% レベル4 全ての変異抽出液の効果時間が40%伸びる。霊薬の持続時間: +20% レベル5 全ての変異抽出液の効果時間が50%伸びる。霊薬の持続時間: +25% 草の試練 アイコン 名称 レベル 効果 レベル上限 錯乱状態 レベル1 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。霊薬の持続時間: +5% 3 レベル2 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。レベル1よりも効果が高く持続時間が長い。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。レベル2よりも効果が高く持続時間が長い。霊薬の持続時間: +15% 苦痛耐性 レベル1 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を10%増加する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を20%増加する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を30%増加する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を40%増加する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を50%増加する。霊薬の持続時間: +25% 代謝促進 レベル1 毎秒、中毒度が1ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 毎秒、中毒度が2ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 毎秒、中毒度が3ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 毎秒、中毒度が4ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 毎秒、中毒度が5ポイント速く減少する。霊薬の持続時間: +25% 戦闘狂 レベル1 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき10%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +5% 5 レベル2 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき20%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +10% レベル3 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき30%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +15% レベル4 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき40%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +20% レベル5 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき50%ずつクリティカル率が上昇する。霊薬の持続時間: +25%
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広瀬裕 監督 平田弥里「ヒロイン」 出演者 平田弥里 メーカー オルスタックピクチャーズ 発売日 2007/1/26 通販 Amazon.co.jp DMM 堀井美月、今井叶美「148cm」 出演者 堀井美月 今井叶美 メーカー スパイスビジュアル 発売日 2006/7/21 通販 Amazon.co.jp DMM 中村みづほ「夢色」 出演者 中村みづほ メーカー 竹書房 発売日 2005/9/22 通販 Amazon.co.jp DMM 近野成美「コンコレ (トレカとのセット)」 出演者 近野成美 メーカー さくら堂 発売日 2005/3/31 通販
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イメージキャラクター:花京院+ヴァニラ+イルーゾォ 悪戦苦闘の末凸する事ができた模様。 スカイプの罠で名前がコンコンになりました。 スカイプの罠に掛かる確率は今のところ100% 主に笑う所でなってしまう。 そしてついにスカイプの罠から脱出。 奇麗な声を聴けるように。おめでとう! ついにスタンドの能力と判明名前はエリザベス・ループ 能力:リスナーの腹筋に大ダメージ。興奮すると能力が暴走する。 121 :人目のピザットはみんなの嫁:2007/10/14(日) 13 39 32 コンコンさんのスタンド名安価 125くらい? 125 :個目の山芋:2007/10/14(日) 13 40 58 エリザベス・ループ 嫁はピザット。 ピザットを見ると興奮するらしい。 ピザ全般に興奮するようだ。ピザあるところコンコンさんあり。 最近は生茶兄貴にゾッコンらしい。しかし本人を前にするとセルフエリザベスループが発動する。 ペシラジ住人はコンコンさんを全面的に応援しています。 涙もろい模様。そんなコンコンさんもかわいいです。 2007.10.18 絵茶中に「ピザ絵師」の称号を得る (ピザを愛するあまりに自ら「ピザ絵師」に昇格してくれと申しだしてきた。) とうとう耳までおかしくなってきたようだ。Johnの「いたしかたない」という発言に対して 896 :万回興奮したコンコン:2007/10/20(土) 05 19 56 ピザ仕方ない?
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はじめに モンコレする人たちの情報の場。 フォーマットは暫定。いろいろやってみて。 カードリスト とりあえず 公式 。 カード単位で情報があって使いやすい 有志wiki 。 過去のデータ置き場 モンコレ過去データ 第1回モンコレ大会 デック TAK 53魔女 はうんど オーガ道 WAT 天使
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レア狐魂一覧 固定置土産を持つレア狐魂 初期開始時 イベント シリアルコード 固定置土産を持つレア狐魂 勢力無は入手時の自分の勢力と同じ勢力に変化する。 コンコイン交換では通常の置土産の中からランダムに選ばれるため固定置土産を所持していない。 初期開始時 名前 勢力 置土産 鬼火のウィル 炎 転生の秘宝 閃光のフラウ 光 転生の秘宝 順風のカイン 風 転生の秘宝 イベント 名前 勢力 置土産 星創りの華香狐 無 γクリーナー γ緋威狐 無 γフィルタ おめでたい狐麟 無 替え玉の教本 ヴァルキリー・フレック 風 ソウルケーキ 辰狐タツノギ 無 エーテル大槌 欲しがりアカネとクリア 無 ひよこ お年玉明乃 無 ひよこ 丑狐モロク 無 ひよこ 寅狐ガブリィーナ 無 ひよこ 兎狐ラビィ 無 ひよこ 愛に溺れるプラリネ 無 親愛の証 女性のコノハ 無 すごいひよこ 男性のアシタバ 無 すごいひよこ シリアルコード 名前 勢力 置土産 ハルネ 無 γクリーナー 豊穣の女神櫛名田比売 無 おばさんの汚染饅頭 牛狐ナンディン 無 エーテル小槌 九尾九頭乃大黒天摩訶迦羅 無 エーテル大槌 全てを識るものエリクシラ 無 エーテル大槌 夏狐向日葵 無 薄い油揚げ 春狐吉野咲耶 無 天の油揚げ 妹のあさざ 無 天の油揚げ あの星を見上げるぼく 無 友情の証 小さな石炭コャンバンクル 無 友情の証 γを狩る狐こだち 無 友情の証 秋狐尾花 無 友情の証 冬狐カメリア 無 親愛の証 ぶんえいたん 無 親愛の証 動物愛護家コャリティ 無 親愛の証 惑音イド 無 親愛の証 天福招来の瑞琳 無 救済の悲法 星狐☆ライアちゃん 無 救済の悲法 星を追う者エッカルト 無 融合の秘宝 狐狸精桃華 無 融合の秘宝 事に及んだサルマキス 無 融合の秘宝 ハイパーとぐろ・ウンコン4 無 融合の秘宝 陸狐リク 無 威名の紋章 掃除好きなはんな 無 替え玉の教本 退魔狐華蹴 無 替え玉の教本 退魔狐ヘイゼル 無 替え玉の教本 来ツ寝天神遊伽 無 替え玉の教本 聖狐ルチル 無 替え玉の教本 星狐☆ライアちゃん(年賀) 無 ひよこ CON2ARMSアジール 無 ひよこ CON2ARMSミーティ 無 ひよこ お菓子隊ケープとスナギ 無 ひよこ ナツネ 無 すごいひよこ どんどんふえるリンデロッテ 無 すごいひよこ 愛天狐ラヴィーヤ 無 すごいひよこ 魔法使いの弟子チェスナッツ 無 すごいひよこ 冬狐フユキ 無 すごいひよこ 煌めきの閃光ニア・テウメッソス 無 すごいひよこ 蓮華姫 無 すごいひよこ 駄菓子屋のハスノハ 無 すごいひよこ 許さぬ篠ノ井明科 無 すごいひよこ ド級メイドAL♡E 無 すごいひよこ 終着点のマルサンカ 無 すごいひよこ 神上究狐バレルキュウビ 無 クリスマスツリー 暾影待ちのひがさ 無 風治癒Aの教本 宵月夜のまつり 無 光治癒Aの教本 茜映え刻のうすづき 無 炎治癒Aの教本